componentes
Diferenças
Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.
| Ambos lados da revisão anteriorRevisão anteriorPróxima revisão | Revisão anterior | ||
| componentes [2025/04/01 23:03] – [Leitura Digital:] admin | componentes [2025/04/15 16:34] (atual) – edição externa 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Linha 9: | Linha 9: | ||
| * [[# | * [[# | ||
| * [[# | * [[# | ||
| + | |||
| + | ===== Nomes ===== | ||
| + | Todo componente acessível possui um nome, que serve como chave de acesso. Em robôs tradicionais, | ||
| + | |||
| + | Como pode perceber, estes nomes são **EXTREMAMENTE** importantes para acessar componentes e realizar comandos na programação. Estes nomes são dados na [[Guia: | ||
| + | |||
| + | {{ alterarnome.png? | ||
| + | {{ editadosucesso.png? | ||
| + | |||
| + | > **Atenção: | ||
| + | |||
| + | Para ver o nome dos componentes do seu robô, basta ir na tela de [[Robôs]] e visualizar na parte superior deste menu: | ||
| + | |||
| + | {{ componentes.png? | ||
| ----------------------- | ----------------------- | ||
| + | {{ controlador-branco.png? | ||
| + | ===== Controlador do Robô ===== | ||
| + | O controlador do robô pode ser considerado por muitos um componente, já que o mesmo é capaz de executar alguns comandos de sensores " | ||
| + | |||
| + | {{controller.png? | ||
| + | | Comando ^ Descrição ^ rEduc / Blockeduc ^ C# ^ | ||
| + | ^ Abrir Console | Abre o painel do console. | '' | ||
| + | ^ Escrever | Escreve no console logo após o último texto. | '' | ||
| + | ^ Escrever em uma Linha | Escreve no console em uma nova linha. | '' | ||
| + | ^ Limpar Console | Limpa todo o texto do console. | '' | ||
| + | ^ Bússola / Direção | Retorna a direção (em graus) observada pelo robô. | '' | ||
| + | ^ Inclinação | Retorna número que indica a inclinação em graus do robô. | '' | ||
| + | ^ Velocidade | Retorna número que indica a velocidade que o controlador (robô como um todo) está se movimentando. | '' | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | | Comando ^ Descrição ^ rEduc / Blockeduc ^ C# ^ | ||
| + | ^ Registrar | Escreve no registro logo após o último texto. | '' | ||
| + | ^ Registrar em uma Linha | Escreve no registro em uma nova linha. | '' | ||
| + | ^ Limpar Registro | Limpa todo o texto do arquivo de registro. | '' | ||
| + | |||
| + | > O arquivo de registro é como um console mas que fica inteiramente fora do sBotics em um arquivo separado. Ele pode ser acessado através do [[Rotina# | ||
| ===== Componentes Simples ===== | ===== Componentes Simples ===== | ||
| Linha 125: | Linha 160: | ||
| ** {{p-ultrasonic.png? | ** {{p-ultrasonic.png? | ||
| + | | Comandos ^ Descrição ^ rEduc / Blockeduc ^ C# ^ | ||
| + | ^ Ultrassônico | Retorna a distância (nas unidades próprias do simulador) percebida pelo sensor informado. | '' | ||
| ** {{p-touch.png? | ** {{p-touch.png? | ||
componentes.1743548637.txt.gz · Última modificação: 2025/04/15 16:34 (edição externa)
