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editor_de_arenas [2025/04/02 18:17] – [Configurações Avançadas de Arena] admin | editor_de_arenas [2025/04/15 16:34] (atual) – edição externa 127.0.0.1 |
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O objeto JSON de pontuação é utilizado para configurar a pontuação dos ladrilhos e penalidades na arena. Ele segue o seguinte padrão: | O objeto JSON de pontuação é utilizado para configurar a pontuação dos ladrilhos e penalidades na arena. Ele segue o seguinte padrão: |
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<code json> | <code javascript> |
{ | { |
"points": 0, | "points": 0, |
"multiplier": 1, | "multiplier": 1, |
"attempt_points": [], | "attempt_points": [], |
"attempt_multipliers": [] | "attempt_multipliers": [] |
} | } |
</code> | </code> |
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"points": Define a pontuação base do ladrilho ou penalidade. | * ''"points":'' Define a pontuação base do ladrilho ou penalidade. |
"multiplier": Define o multiplicador de pontuação. | * ''"multiplier"'': Define o multiplicador de pontuação. |
"attempt_points": Permite definir pontuações diferentes para cada tentativa. Por exemplo, [5, 4, 3] atribui 5 pontos na primeira tentativa, 4 na segunda e 3 na terceira. Tentativas subsequentes ignoram essa configuração. | * ''"attempt_points"'': Permite definir pontuações diferentes para cada tentativa. Por exemplo, **''[5, 4, 3]''** atribui 5 pontos na primeira tentativa, 4 na segunda e 3 na terceira. Tentativas subsequentes ignoram essa configuração. |
"attempt_multipliers": Semelhante a "attempt_points", mas para multiplicadores. | * ''"attempt_multipliers"'': Semelhante a "attempt_points", mas para multiplicadores. |
As propriedades "penalty", embora utilizem esse objeto de pontuação, aplicam valores negativos, representando penalidades. | * As propriedades "penalty" ilustradas abaixo, utilizam este mesmo objeto de pontuação, logo sendo necessário aplicar valores negativos de pontos (ou decimais de multiplicadores) para de fato representarem penalidades. |
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