editor_de_ladrilhos
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| editor_de_ladrilhos [2025/04/02 19:34] – [Objetos] admin | editor_de_ladrilhos [2025/04/15 16:34] (atual) – edição externa 127.0.0.1 | ||
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| ====== Editor de Ladrilhos ====== | ====== Editor de Ladrilhos ====== | ||
| - | No sBotics, o editor de ladrilhos oferece a capacidade de personalizar cada ladrilho da arena, permitindo um controle minucioso sobre o ambiente de simulação. Cada ladrilho possui um conjunto de configurações padrão, que podem ser ajustadas para criar cenários únicos e desafiadores. | + | No sBotics, o editor de ladrilhos oferece a capacidade de personalizar cada ladrilho da arena, permitindo um controle minucioso sobre o ambiente de simulação. Além disso, é possível importar e exportar ladrilhos para arquivos '' |
| {{ editor-ladrilhos.png? | {{ editor-ladrilhos.png? | ||
| Linha 59: | Linha 59: | ||
| > **Aviso:** No Ladrilho de Início, todos os ''" | > **Aviso:** No Ladrilho de Início, todos os ''" | ||
| ===== Objetos ===== | ===== Objetos ===== | ||
| + | {{ painel-objetos.png? | ||
| {{ objetos.png? | {{ objetos.png? | ||
| Além das configurações de ladrilhos, o editor também permite adicionar objetos à arena. Esses objetos podem ter diferentes tipos, pontuações de resgate e a capacidade de servir como pontos de evacuação ('' | Além das configurações de ladrilhos, o editor também permite adicionar objetos à arena. Esses objetos podem ter diferentes tipos, pontuações de resgate e a capacidade de servir como pontos de evacuação ('' | ||
| Linha 65: | Linha 66: | ||
| * **Material ('' | * **Material ('' | ||
| - | * Branco, Cinza, Cinza Escuro, Preto, Verde, Lima, Verde-azulado, | + | * '' |
| * **Tipo ('' | * **Tipo ('' | ||
| * **Peso ('' | * **Peso ('' | ||
| Linha 72: | Linha 73: | ||
| * **Rotação ('' | * **Rotação ('' | ||
| * **Escala ('' | * **Escala ('' | ||
| - | * **Pontuação**: | + | * **Pontuação |
| - | > //Se o objeto for do tipo " | + | > //Se o objeto for do tipo " |
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| > //Exemplo abaixo retirado da área de resgate vermelha de arenas OBR:// | > //Exemplo abaixo retirado da área de resgate vermelha de arenas OBR:// | ||
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| + | Para referenciar tipos de objetos a serem resgatados, utilize o esquema de nomeação do nome do objeto em inglês, com as iniciais em maiúsculo, precedido por " | ||
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| + | Se o objeto for de qualquer outro tipo, é possível definir uma pontuação que será concedida por resgatar o objeto em qualquer área de resgate, utilizando um [[Editor de Arenas|objeto de pontuação]]: | ||
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| Linha 87: | Linha 102: | ||
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| - | Para referenciar tipos de objetos a serem resgatados, utilize o esquema de nomeação do nome do objeto em inglês, com as iniciais em maiúsculo, precedido por " | + | -------- |
| - | ObjectCuboid | + | **Para alterar arenas como um todo, veja [[Editor de Arenas]].** |
| - | ObjectRescueKit | + | |
| - | ObjectLiveVictim | + | |
| - | etc... | + | |
| - | Se o objeto for de qualquer outro tipo, é possível definir uma pontuação que será concedida por resgatar o objeto em qualquer área de resgate, utilizando um [[Editor de Arenas|objeto de pontuação]]. | + | |
editor_de_ladrilhos.1743622453.txt.gz · Última modificação: 2025/04/15 16:34 (edição externa)
