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 Isto é, BlockEduc é um conversor/facilitador de rEduc que é um conversor/facilitador de C#. Todo código feito em BlockEduc é convertido em rEduc que é convertido em C# para ser executado pelo simulador (que internamente só processa C#). Isto é, BlockEduc é um conversor/facilitador de rEduc que é um conversor/facilitador de C#. Todo código feito em BlockEduc é convertido em rEduc que é convertido em C# para ser executado pelo simulador (que internamente só processa C#).
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 +> **Não pretendemos fazer conversores para linguagens mais fáceis pois o intuito do sBotics é iniciar pessoas a educação de robótica, e queremos que o usuário esteja progredindo em dificuldade e habilidade.**
  
 No geral, sempre aconselhamos utilizar o **[[rEduc]]** para seus programas, porém caso não tenha familiaridade com programação em texto ou já saiba programação avançada, não há problemas em utilizar [[BlockEduc]] e [[csharp|C#]], basta entender que cada uma das linguagens vai trazer vantagens e desvantagens, como menor controle das rotinas no caso do BlockEduc e uma curva de aprendizado difícil no caso do C#. No geral, sempre aconselhamos utilizar o **[[rEduc]]** para seus programas, porém caso não tenha familiaridade com programação em texto ou já saiba programação avançada, não há problemas em utilizar [[BlockEduc]] e [[csharp|C#]], basta entender que cada uma das linguagens vai trazer vantagens e desvantagens, como menor controle das rotinas no caso do BlockEduc e uma curva de aprendizado difícil no caso do C#.
programacao.1743560277.txt.gz · Última modificação: 2025/04/15 16:34 (edição externa)