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Tutorial do Simulador usado pela OBR

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reduc [2025/04/02 00:33] – [Exemplo] adminreduc [2025/04/15 16:34] (atual) – edição externa 127.0.0.1
Linha 1: Linha 1:
 ====== rEduc ====== ====== rEduc ======
  
-A linguagem rEduc foi criada para facilitar a programação de robôs em linguagens mais complexas (no caso do sBotics, [[csharp|C#]]). Ela reúne as estruturas básicas e tipos de dados que um usuário pode precisar para programar seus robôs. +A linguagem rEduc foi criada para facilitar a programação de robôs em linguagens mais complexas (no caso do sBotics, [[csharp|C#]]). Ela reúne as estruturas básicas e tipos de dados que um usuário pode precisar para programar seus robôs. Ao "compilar" rEduc, o simulador converte o código em C# para que o robô consiga executar o que foi programado sem o usuário precisar ter conhecimentos de programação avançada em C#.
  
 Neste tutorial apresentaremos as principais estruturas desta linguagem. Neste tutorial apresentaremos as principais estruturas desta linguagem.
 +
 +> **Aviso!** rEduc também tem uma versão em inglês, porém neste tutorial estamos tratando da versão pt-BR do rEduc, a mais utilizada por usuários do sBotics.
  
 ===== Inicialização ===== ===== Inicialização =====
Linha 337: Linha 339:
  
 inicio inicio
 +    AbrirConsole() 
 +    
     enquanto (verdadeiro) farei {     enquanto (verdadeiro) farei {
-        AbrirConsole() 
         EscreverLinha("Escrevendo no Console")         EscreverLinha("Escrevendo no Console")
         se((Cor("rc") == "Preto") e (Cor("lc") != "Preto")) entao {         se((Cor("rc") == "Preto") e (Cor("lc") != "Preto")) entao {
Linha 355: Linha 357:
         } senao {          } senao { 
             LigarLuz("led", 255, 0, 255)             LigarLuz("led", 255, 0, 255)
-            Frente(200)+            Frente()
         }         }
  
reduc.1743554006.txt.gz · Última modificação: 2025/04/15 16:34 (edição externa)