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Programação
No sBotics, a programação do robô é a principal atividade a ser realizada pelo usuário. Esta página explora as funcionalidades do menu de programação, os tipos de programas que você pode fazer e os conceitos importantes para a programação de robôs.
Acessando a Tela de Programação
O menu de robôs pode ser acessado através do segundo botão na parte inferior da interface do simulador (HUD).
Nesta tela, você pode:
- Criar, alterar e excluir programas;
- Trocar a linguagem entre BlockEduc, rEduc e C#;
- Salvar o programa e enviar para o robô (compilar);
- Importar / Exportar arquivos dos programas escritos.
Dica! Caso seu programa escrito (que não seja BlockEduc) fique muito grande (+700 linhas), recomendamos que use o vscode para programar no simulador, basta ver o botão “Trocar Modos” com o símbolo do vscode para trocar. O vscode é mais eficiente para códigos muito grandes e evita que o simulador fique muito lento com seu código.
Hierarquia de Dificuldades
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Entendendo a Programação Síncrona
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programacao.1743556692.txt.gz · Última modificação: 2025/04/15 16:34 (edição externa)